2026.05.15
待ち時間に助かる!できる!楽しめる! 今どき小学生が盛り上がる座ってできる遊び追加10選
11.さいごの1文字で答えて
先生や当番さんが言った言葉の さいごの1文字 から始まる言葉を答える遊び。
例
いぬ → ぬ から始まる言葉
りんご → ご から始まる言葉
かさ → さ から始まる言葉
しりとりに似ているけど、1回ごとに切れるから気楽に参加しやすい。
1年生でも入りやすくて、考える時間も短めで済む。
言葉が出にくい時は 食べものしばり、動物しばり などにすると答えやすい。
12.どっちが多いかなゲーム
先生や当番さんが2つのお題を出して、どちらが多そうかをみんなで予想する遊び。
例
学校にある えんぴつ と けしごむ はどっちが多いかな
動物園にいる ぞう と うさぎ はどっちが多いかな
空にある くも と ほし はどっちが多いかな
正解を当てるというより、理由を言うのが楽しい。
自分の考えを短く言いやすいので、発表の練習っぽくも使える。
低学年は 多い 少ない の感覚でも十分盛り上がる。
13.かくれたお題を当てよう
先生や当番さんが、あるものの特徴を3つくらい言って、何かを当ててもらう遊び。
例
丸いです
赤いです
食べられます
→ りんご
これは これはなんでしょう に近いけど、ヒントを少しずつ出す形にすると、待ち時間にちょうどいい。
身近な物でできるので準備がいらない。
1年生には見た目ヒント、3年生には使い道ヒントなどで調整しやすい。
14.〇〇といえばゲーム
先生や当番さんが お題 を言い、子どもがそこから思い浮かぶ言葉をすぐ答える遊び。
例
夏といえば?
学校といえば?
雨の日といえば?
おやつといえば?
連想ゲームっぽくて、答えが1つじゃないのが良いところ。
正解不正解がないので、発言が苦手な子も入りやすい。
テンポよく回すと、短い時間でたくさんの子が参加できる。
15.まねっこしないでゲーム
先生や当番さんが動きを見せるけど、その動きを まねしない のがルールの遊び。
例
頭に手をのせる
ほっぺをさわる
手をたたく
手を組む
ふつうのまねっこゲームの逆なので、ひっかかりやすくて面白い。
低学年は、逆ルールになるだけでぐっと盛り上がる。
座ったままでもできて、短時間で切りやすい。
16.何色かなタッチなしゲーム
先生や当番さんが お題の色 を言って、子どもはその色の物を頭の中で思い浮かべて答える遊び。
例
赤いもの
青いもの
黄色いもの
みどりのもの
その場で触りに行かないから、整列後でも使いやすい。
答えを言うだけでもいいし、指で数を出して 3つ思いついたよ などにしてもいい。
1年生でもすぐできる、かなり安全な定番系。
17.1つだけちがうよゲーム
先生や当番さんが3つか4つ言葉を言って、その中で 1つだけ仲間じゃないもの を当てる遊び。
例
りんご、みかん、ばなな、えんぴつ
いぬ、ねこ、うさぎ、でんしゃ
ぼうし、くつ、てぶくろ、トマト
分類の感覚を使うけど、クイズ感覚で楽しめる。
1〜3年生にちょうどよく、頭の切り替えにもなる。
答えた後に なぜそう思ったか を1人に聞くと、会話も広がる。
18.だれの声でしょう想像ゲーム
先生や当番さんが 動物や身近な人になりきって一言だけ言い、何になっているか当てる遊び。
例
にゃー ではなく おなかすいたにゃ
早く起きてー
いらっしゃいませー
ぴよぴよ、ついてきてー
ただの鳴き声ではなく、それっぽい一言にするのがコツ。
声色を変えるだけで雰囲気が出るので、準備ゼロでできる。
聞く力も使うし、当番さんがやっても盛り上がりやすい。
19.ことばをたして新しいもの
先生や当番さんが2つの言葉をくっつけて、どんなものか考える遊び。
例
そら + かさ
ねこ + バス
チョコ + くつ
えんぴつ + ロケット
正解はなくて、どんなものか自由に言えばOK。
たとえば そらかさ は空を飛べるかさ、ねこバス みたいに発想を広げられる。
1年生でも短く答えやすく、3年生になると発想がおもしろくなる。
20.ストップしりとり
ふつうのしりとりに ストップの合図を入れた遊び。
先生や当番さんが止まれ と言ったら、その時点で次の人は答えずにストップ。
止まる前に言えたらセーフ、止まったあとに言ったらアウト、というルールにする。
例
りんご → ごりら → らっぱ
ここで ストップ
次の人は言わずに止まる
ただのしりとりより 緊張感 があって盛り上がる。
言葉遊びにルールを1つ足すだけなので、説明も簡単。
3分くらいでも十分遊べる。












